Цифровой реверс-инжиниринг для исследования и воспроизведения предметов искусств
Технология
р.
р.
Актуальность Проект основан на применении методов реверс-инжиниринга, включающих цифровое сканирование объектов (3D-сканирование, фотограмметрия), обработку и анализ полученных данных, построение точных цифровых моделей и их последующее использование для изучения, реконструкции или воспроизведения предметов искусства. В работе применяются современные программные средства 3D-моделирования, а также аддитивные и литейные технологии для создания физических прототипов. Реверс-инжиниринг предметов искусства позволяет создать точные цифровые копии объектов, обеспечивая сохранение их формы, пропорций и декоративных особенностей без вмешательства в оригинал. Данный подход открывает возможности для научного анализа, реставрационного проектирования, образовательной и просветительской деятельности. С точки зрения образовательного процесса проект актуален как междисциплинарная практика, объединяющая искусствоведческий анализ, цифровые технологии, работу с формой и современное производство. Реализация проекта позволяет студентам освоить полный цикл цифрового исследования объекта — от фиксации формы до создания цифровых и физических реплик. Проблема В настоящее время отсутствует достаточное количество практико-ориентированных проектов, направленных на системное применение реверс-инжиниринга в работе с предметами искусства. Традиционные методы фиксации и изучения объектов не всегда позволяют точно зафиксировать сложную геометрию, рельеф и декоративные элементы. Кроме того, прямое копирование или физическое воспроизведение предметов искусства без предварительного цифрового анализа может приводить к искажению формы и утрате художественных характеристик. Проект направлен на решение данной проблемы путём внедрения методически выверенного подхода к реверс-инжинирингу как инструменту изучения и воспроизведения предметов искусства. Цель Создать методику цифрового реверс-инжиниринга для сканирования, моделирования и 3D-печати реплик предметов искусства с точностью 0.05 мм, а также целью является формирование образовательной и просветительской среды для студентов и широкой аудитории (научно-популярные статьи, курсы дополнительного образования и т.д.) Задачи Ключевые задачи 1. Анализ выбранных предметов искусства и их художественно-конструктивных особенностей. 2. Освоение и применение методов цифрового сканирования и фиксации формы объектов. 3. Создание точных 3D-моделей предметов искусства. 4. Анализ геометрии, пропорций и декоративных элементов объектов. Обработка и оптимизация полученных цифровых данных. 5. Подготовка цифровых моделей и разработка конструкторско-технической документации и оснастки для воспроизведения обьекта. 6. Изготовление опытных образцов или фрагментов предметов искусства. 7. Подготовка образовательных и презентационных материалов проекта. Результат 1. Комплект цифровых 3D-моделей предметов искусства, полученных методом реверс-инжиниринга. 2. Отработанная методика цифрового анализа и воспроизведения художественных объектов. 3. Физические прототипы или фрагменты объектов, изготовленные с применением аддитивных или фрезерных технологий. 4. Презентационные материалы проекта (визуализации, схемы, фотодокументация). 5. Методические материалы, отражающие этапы и особенности реверс-инжиниринга предметов искусства. Партнёры проекта — ***