ProjectSprint Mobile. Мобильный трекер командных проектов для студентов

IT
Актуальность
Проектная деятельность в вузах по‑прежнему сталкивается с проблемами дисциплины и прозрачности в студенческих командах: задачи теряются в мессенджерах, ответственность не распределена, отчёты заполняются в последний момент. Веб‑приложение ProjectSprint уже закрывает часть этих задач, однако студенты часто работают «на ходу» — в дороге, между парами, без доступа к ноутбуку. Отсутствие удобного мобильного интерфейса приводит к тому, что задачи снова фиксируются в личных заметках и чатах, а актуальное состояние доски не отражает реальный прогресс команды. Разработка мобильной версии ProjectSprint позволит вынести ключевые функции (создание задач, смена статусов, заполнение weekly‑отчёта, просмотр метрик) в карманный формат. Это повысит дисциплину ведения задач, снизит порог входа для новых пользователей и расширит возможности внедрения ProjectSprint в учебный процесс, хакатоны и другие форматы командной работы студентов.
Проблема
После создания веб‑версии ProjectSprint основная проблема сместилась с «отсутствия подходящего инструмента» к «ограниченной доступности инструмента в реальном рабочем контексте студентов». Большая часть оперативных договорённостей в студенческих командах происходит в мобильных мессенджерах, а у части участников нет постоянного доступа к ноутбуку во время пар. В результате: – задачи и договорённости по‑прежнему фиксируются в чатах, а не в трекере; – изменения статусов задач откладываются «до дома», и актуальная картинка по проекту запаздывает; – еженедельные статусы и заметки о препятствиях не вносятся сразу, снижается качество отчётности. Отсутствие мобильного клиента снижает эффективность уже созданного веб‑продукта и ограничивает его распространение среди студентов, привыкших к формату «всё в телефоне».
Цель
Создать мобильное приложение ProjectSprint Mobile (Android / при возможности кроссплатформенно), интегрированное с существующей веб‑версией, которое обеспечит удобный доступ к ключевым функциям трекера студенческих проектов: работе с задачами, командой и еженедельной отчётностью. К концу семестра должен быть реализован минимально жизнеспособный мобильный продукт (MVP), синхронизирующийся с текущим backend ProjectSprint и пригодный для пилотного использования 1–2 реальными командами ЦПД.
Задачи
Действия, которые необходимо выполнить для достижения цели (не более 1500 символов) Проанализировать сценарии использования веб‑версии ProjectSprint и выделить приоритетные мобильные сценарии (создание/изменение задач, просмотр доски, заполнение weekly‑формы, просмотр метрик). Спроектировать UX/UI мобильного приложения(готово в предыдущем семестре): навигацию, экраны задач, команды, отчётов, профиля пользователя. Определить стек технологий (нативный Android / Flutter / React Native) и разработать архитектуру мобильного клиента с учётом существующего backend‑API. Реализовать авторизацию и подключение к существующему серверу ProjectSprint (регистрация по коду приглашения, вход в команду). Реализовать мобильный интерфейс для работы с задачами: просмотр канбан‑доски, создание и редактирование задач, смена статусов, установка дедлайнов и исполнителей. Добавить мобильный интерфейс для weekly‑отчётов: форма «что сделано / что мешает / план на неделю» с передачей данных в backend для последующей генерации PDF‑отчёта. Реализовать базовый экран аналитики: количество задач в статусах, прогресс за неделю, ключевые метрики команды (упрощённая мобильная версия дашборда). Провести тестирование мобильного приложения на 1–2 реальных командах ЦПД, собрать обратную связь, доработать UX и устранить критические ошибки.
Результат
Ожидаемым результатом является мобильное приложение ProjectSprint Mobile, связанное с существующей веб‑версией и включающее: авторизацию и подключение к уже созданным проектным командам; мобильный интерфейс управления задачами (просмотр доски, создание и редактирование задач, смена статусов); упрощённый раздел «Команда» с отображением участников и их ролей; мобильную форму для заполнения weekly‑отчётов с передачей данных в систему генерации PDF; базовый экран аналитики по ключевым метрикам проекта. Приложение должно быть установлено и протестировано не менее чем на одной реальной студенческой команде ЦПД, а также сопровождаться краткой инструкцией по установке и использованию. Исходный код будет размещён в открытом репозитории (GitHub) и готов к дальнейшему развитию (поддержка iOS, расширенная аналитика и т.д.).
Партнёры проекта

***
Made on
Tilda