Компьютерная игра «Rust In Gears»

IT
Актуальность
Проект реализуется в рамках стратегической инициативы Московский Политех 2030 и направлен на развитие креативных индустрий и формирование специалистов нового поколения. Современная игровая индустрия формирует запрос на специалистов, способных не только выполнять задачи, но и участвовать в создании полноценных продуктов. Rust in Gears реализуется как практико-ориентированный проект, в котором обучение происходит через разработку реальной игры — от концепции до играбельного прототипа — в формате, приближенном к работе индустриальной студии. Использование Unreal Engine и C++ обеспечивает соответствие современным технологическим стандартам. Оригинальный киберпанк-сеттинг и авторский визуальный стиль формируют самостоятельную ценность проекта как креативного продукта. Проект усиливает позиции Московский политехнический университет как центра, способного не только готовить специалистов, но и формировать полноценные игровые продукты и направления в геймдеве.
Проблема
Ключевым направлением развития является формирование проектов, объединяющих образовательную, технологическую и креативную составляющие в рамках создания полноценного игрового продукта. Актуальной задачей выступает развитие среды, в которой студенты реализуют полный цикл разработки игры — от идеи до прототипа — в формате командной работы, соответствующей индустриальным процессам. Особую значимость имеет развитие проектов, способных выступать как демонстрационные продукты, отражающие уровень подготовки студентов и формирующие узнаваемость университета в сфере геймдева. Дополнительно важным направлением является развитие взаимодействия с индустриальными партнёрами, позволяющего интегрировать образовательные проекты в актуальную экосистему игровой индустрии.
Цель
Разработка играбельного прототипа 3D экшен-шутера с оригинальным киберпанк-сеттингом на Unreal Engine (C++), объединяющего программную, геймдизайнерскую и художественную составляющие и демонстрирующего уровень подготовки студентов и потенциал университета в разработке игровых продуктов.
Задачи
— Разработка концепции игрового мира, сюжета и персонажей — Реализация игровых механик на Unreal Engine (C++) — Создание 3D-моделей, анимаций и визуального окружения — Разработка искусственного интеллекта противников — Формирование звукового сопровождения — Проведение тестирования и оптимизация — Подготовка демонстрационной версии — Развитие взаимодействия с индустриальными партнёрами
Результат
Ожидаемый продуктовый результат Играбельный прототип 3D экшен-шутера Rust in Gears с реализованными игровыми механиками, локациями, системой взаимодействия с противниками и проработанным визуальным стилем. В рамках учебного года будет создана демо-версия, демонстрирующая геймплей, атмосферу и художественное решение проекта. Проект выступит как демонстрационный продукт, отражающий уровень подготовки студентов и усиливающий позиции университета в сфере разработки игр. Развитие сотрудничества с VK Play позволит интегрировать проект в индустриальную среду, повысить его видимость и сформировать основу для устойчивого взаимодействия университета с игровой индустрией. https://disk.yandex.ru/i/qbaLGnqt2WUTfg
Партнёры проекта

***
Made on
Tilda