Симулятор раздачи листовок

IT
Актуальность
Профессия раздатчика листовок является распространённой и востребованной среди людей разных возрастов, особенно в качестве временной занятости. Несмотря на её популярность в реальной жизни, данный вид деятельности практически не представлен в игровой индустрии. В то же время в России в последние годы активно развивается жанр симуляторов, пользующийся устойчивым интересом у игроков. В связи с этим разработка симулятора раздачи листовок является актуальной и востребованной.
Проблема
В игровой индустрии на данный момент отсутствуют симуляторы, напрямую посвящённые процессу раздачи листовок или газет, несмотря на то что данная профессия является достаточно распространённой, особенно среди студентов. В связи с этим разработка симулятора раздачи листовок или газет представляет собой актуальное и востребованное направление, способное заполнить существующую нишу в жанре симуляторов и предложить игрокам новый, близкий и узнаваемый игровой опыт.
Цель
Целью проекта является разработка инди-игры в жанре симулятора, моделирующей процесс раздачи листовок или газет, реализованной в виде работоспособного игрового прототипа с базовым функционалом, предназначенного для демонстрации реальных аспектов повседневного труда и освоения студентами практических навыков разработки видеоигр, в срок до окончания учебного семестра.
Задачи
Для достижения поставленной цели в рамках проекта необходимо решить следующие задачи: 1. Провести анализ предметной области и существующих игровых проектов в жанре симулятора с целью определения актуальных игровых механик и подходов к реализации. 2. Сформировать концепцию инди-игры, включающую описание игрового процесса, целей игрока, правил и сценариев взаимодействия с игровой средой. 3. Спроектировать структуру и основные игровые механики, отражающие процесс раздачи листовок. 4. Выбрать и обосновать использование игрового движка и инструментов разработки. 5. Реализовать программную часть игрового прототипа, обеспечивающую функционирование основных механик. 6. Разработать пользовательский интерфейс и базовое визуальное оформление игры. 7. Провести тестирование разработанного прототипа, выявить и устранить обнаруженные ошибки. 8. Подготовить отчётную документацию по проекту и проанализировать возможности дальнейшего развития игры.
Результат
Ожидаемым продуктовым результатом реализации проекта является разработанная инди-игра в жанре симулятора, моделирующая процесс раздачи листовок или газет, представленная в виде работоспособного игрового прототипа. В результате выполнения проекта должен быть получен программный продукт, обладающий следующими характеристиками: • реализованный игровой процесс, включающий основные механики раздачи листовок, взаимодействие с неигровыми персонажами и системой вознаграждений; • функционирующая игровая среда, отражающая городское пространство и условия выполнения заданий; • пользовательский интерфейс, обеспечивающий удобство управления и информирование игрока о ходе игрового процесса; • базовое визуальное и звуковое оформление, соответствующее тематике и жанру игры; • стабильная работа приложения без критических ошибок при типовых сценариях использования. Дополнительно продуктовый результат включает комплект проектной и технической документации, содержащей описание концепции игры, архитектуры
Партнёры проекта

***
Made on
Tilda