Актуальность Данный проект является актуальным поскольку в обществе существует запрос на качественные игры и проработанные миры, что наш проект и предлагает, погружая игрока в мифологию и повышая его заинтересованность культурой и жизнью других народов Проблема Решение проблемы досуга целевой аудитории игры (игроков подросткового возраста и молодых людей), а так же расширение кругозора пользователей и демонстрация влияния христианства на культуру Скандинавии Цель создать качественную и захватывающую интерактивную игру, которая предлагает игрокам глубокий и познавательный досуг, погружая их в проработанный мир скандинавской культуры и исследуя влияние на неё христианства. Задачи 1) Прописать 2 и 3 арки истории 2) Альфа версия первой и второй арок 3) Разработать звуковое сопровождение игрока и эмбиент 4) Разработаны основные механики крафта и зачарования Результат 1) Готовый сценарий трёх арок 2) Разработанные модели и окружение в единой стилистике 3) Играбельная демоверсия двух арок Партнёры проекта — ***